TypeScript 的函数类型
函数的类型声明
TypeScript 的函数类型
简介
函数的类型声明,需要在声明函数时,给出参数的类型和返回值的类型。
上面示例中,函数hello()
在声明时,需要给出参数txt
的类型(string),以及返回值的类型(void
),后者写在参数列表的圆括号后面。void
类型表示没有返回值,详见后文。
如果不指定参数类型(比如上例不写txt
的类型),TypeScript 就会推断参数类型,如果缺乏足够信息,就会推断该参数的类型为any
。
返回值的类型通常可以不写,因为 TypeScript 自己会推断出来。
上面示例中,由于没有return
语句,TypeScript 会推断出函数hello()
没有返回值。
不过,有时候出于文档目的,或者为了防止不小心改掉返回值,还是会写返回值的类型。
如果变量被赋值为一个函数,变量的类型有两种写法。
上面示例中,变量hello
被赋值为一个函数,它的类型有两种写法。写法一是通过等号右边的函数类型,推断出变量hello
的类型;写法二则是使用箭头函数的形式,为变量hello
指定类型,参数的类型写在箭头左侧,返回值的类型写在箭头右侧。
写法二有两个地方需要注意。
首先,函数的参数要放在圆括号里面,不放会报错。
其次,类型里面的参数名(本例是txt
)是必须的。有的语言的函数类型可以不写参数名(比如 C 语言),但是 TypeScript 不行。如果写成(string) => void
,TypeScript 会理解成函数有一个名叫 string 的参数,并且这个string
参数的类型是any
。
上面示例中,函数类型没写参数名,导致 TypeScript 认为参数类型都是any
。
函数类型里面的参数名与实际参数名,可以不一致。
上面示例中,函数类型里面的参数名为x
,实际的函数定义里面,参数名为y
,两者并不相同。
如果函数的类型定义很冗长,或者多个函数使用同一种类型,写法二用起来就很麻烦。因此,往往用type
命令为函数类型定义一个别名,便于指定给其他变量。
上面示例中,type
命令为函数类型定义了一个别名MyFunc
,后面使用就很方便,变量可以指定为这个类型。
函数的实际参数个数,可以少于类型指定的参数个数,但是不能多于,即 TypeScript 允许省略参数。
上面示例中,变量myFunc
的类型只能接受两个参数,如果被赋值为只有一个参数的函数,并不报错。但是,被赋值为有三个参数的函数,就会报错。
这是因为 JavaScript 函数在声明时往往有多余的参数,实际使用时可以只传入一部分参数。比如,数组的forEach()
方法的参数是一个函数,该函数默认有三个参数(item, index, array) => void
,实际上往往只使用第一个参数(item) => void
。因此,TypeScript 允许函数传入的参数不足。
上面示例中,函数x
只有一个参数,函数y
有两个参数,x
可以赋值给y
,反过来就不行。
如果一个变量要套用另一个函数类型,有一个小技巧,就是使用typeof
运算符。
上面示例中,函数myAdd()
的类型与函数add()
是一样的,那么就可以定义成typeof add
。因为函数名add
本身不是类型,而是一个值,所以要用typeof
运算符返回它的类型。
这是一个很有用的技巧,任何需要类型的地方,都可以使用typeof
运算符从一个值获取类型。
函数类型还可以采用对象的写法。
上面示例中,变量add
的类型就写成了一个对象。
函数类型的对象写法如下。
注意,这种写法的函数参数与返回值之间,间隔符是冒号:
,而不是正常写法的箭头=>
,因为这里采用的是对象类型的写法,对象的属性名与属性值之间使用的是冒号。
这种写法平时很少用,但是非常合适用在一个场合:函数本身存在属性。
上面示例中,函数f()
本身还有一个属性version
。这时,f
完全就是一个对象,类型就要使用对象的写法。
函数类型也可以使用 Interface 来声明,这种写法就是对象写法的翻版,详见《Interface》一章。
上面示例中,interface 命令定义了接口myfn
,这个接口的类型就是一个用对象表示的函数。
Function 类型
TypeScript 提供 Function 类型表示函数,任何函数都属于这个类型。
上面示例中,参数f
的类型就是Function
,代表这是一个函数。
Function 类型的值都可以直接执行。
Function 类型的函数可以接受任意数量的参数,每个参数的类型都是any
,返回值的类型也是any
,代表没有任何约束,所以不建议使用这个类型,给出函数详细的类型声明会更好。
箭头函数
箭头函数是普通函数的一种简化写法,它的类型写法与普通函数类似。
上面示例中,变量repeat
被赋值为一个箭头函数,类型声明写在箭头函数的定义里面。其中,参数的类型写在参数名后面,返回值类型写在参数列表的圆括号后面。
注意,类型写在箭头函数的定义里面,与使用箭头函数表示函数类型,写法有所不同。
上面示例中,函数greet()
的参数fn
是一个函数,类型就用箭头函数表示。这时,fn
的返回值类型要写在箭头右侧,而不是写在参数列表的圆括号后面。
下面再看一个例子。
上面示例中,Person
是一个类型别名,代表一个对象,该对象有属性name
。变量people
是数组的map()
方法的返回值。
map()
方法的参数是一个箭头函数(name):Person => ({name})
,该箭头函数的参数name
的类型省略了,因为可以从map()
的类型定义推断出来,箭头函数的返回值类型为Person
。相应地,变量people
的类型是Person[]
。
至于箭头后面的({name})
,表示返回一个对象,该对象有一个属性name
,它的属性值为变量name
的值。这里的圆括号是必须的,否则(name):Person => {name}
的大括号表示函数体,即函数体内有一行语句name
,同时由于没有return
语句,这个函数不会返回任何值。
注意,下面两种写法都是不对的。
上面的两种写法在本例中都是错的。第一种写法表示,箭头函数的参数name
的类型是Person
,同时没写函数返回值的类型,让 TypeScript 自己去推断。第二种写法中,函数参数缺少圆括号。
可选参数
如果函数的某个参数可以省略,则在参数名后面加问号表示。
上面示例中,参数x
后面有问号,表示该参数可以省略。
参数名带有问号,表示该参数的类型实际上是原始类型|undefined
,它有可能为undefined
。比如,上例的x
虽然类型声明为number
,但是实际上是number|undefined
。
上面示例中,参数x
是可选的,等同于说x
可以赋值为undefined
。
但是,反过来就不成立,类型显式设为undefined
的参数,就不能省略。
上面示例中,参数x
的类型是number|undefined
,表示要么传入一个数值,要么传入undefined
,如果省略这个参数,就会报错。
函数的可选参数只能在参数列表的尾部,跟在必选参数的后面。
上面示例中,可选参数在必选参数前面,就报错了。
如果前部参数有可能为空,这时只能显式注明该参数类型可能为undefined
。
上面示例中,参数a
有可能为空,就只能显式注明类型包括undefined
,传参时也要显式传入undefined
。
函数体内部用到可选参数时,需要判断该参数是否为undefined
。
上面示例中,由于函数的第二个参数为可选参数,所以函数体内部需要判断一下,该参数是否为空。
参数默认值
TypeScript 函数的参数默认值写法,与 JavaScript 一致。
设置了默认值的参数,就是可选的。如果不传入该参数,它就会等于默认值。
上面示例中,参数x
和y
的默认值都是0
,调用createPoint()
时,这两个参数都是可以省略的。这里其实可以省略x
和y
的类型声明,因为可以从默认值推断出来。
可选参数与默认值不能同时使用。
上面示例中,x
是可选参数,还设置了默认值,结果就报错了。
设有默认值的参数,如果传入undefined
,也会触发默认值。
具有默认值的参数如果不位于参数列表的末尾,调用时不能省略,如果要触发默认值,必须显式传入undefined
。
参数解构
函数参数如果存在变量解构,类型写法如下。
参数解构可以结合类型别名(type 命令)一起使用,代码会看起来简洁一些。
rest 参数
rest 参数表示函数剩余的所有参数,它可以是数组(剩余参数类型相同),也可能是元组(剩余参数类型不同)。
注意,元组需要声明每一个剩余参数的类型。如果元组里面的参数是可选的,则要使用可选参数。
下面是一个 rest 参数的例子。
上面示例中,参数m
就是 rest 类型,它的类型是一个数组。
rest 参数甚至可以嵌套。
rest 参数可以与变量解构结合使用。
readonly 只读参数
如果函数内部不能修改某个参数,可以在函数定义时,在参数类型前面加上readonly
关键字,表示这是只读参数。
上面示例中,参数arr
的类型是readonly number[]
,表示为只读参数。如果函数体内部修改这个数组,就会报错。
注意,readonly
关键字目前只允许用在数组和元组类型的参数前面,如果用在其他类型的参数前面,就会报错。
void 类型
void 类型表示函数没有返回值。
上面示例中,函数f
没有返回值,类型就要写成void
。
如果返回其他值,就会报错。
上面示例中,函数f()
的返回值类型是void
,但是实际返回了一个数值,编译时就报错了。
void 类型允许返回undefined
或null
。
如果打开了strictNullChecks
编译选项,那么 void 类型只允许返回undefined
。如果返回null
,就会报错。这是因为 JavaScript 规定,如果函数没有返回值,就等同于返回undefined
。
需要特别注意的是,如果变量、对象方法、函数参数是一个返回值为 void 类型的函数,那么并不代表不能赋值为有返回值的函数。恰恰相反,该变量、对象方法和函数参数可以接受返回任意值的函数,这时并不会报错。
上面示例中,变量f
的类型是voidFunc
,是一个没有返回值的函数。但是实际上,f
的值可以是一个有返回值的函数(返回123
),编译时不会报错。
这是因为,这时 TypeScript 认为,这里的 void 类型只是表示该函数的返回值没有利用价值,或者说不应该使用该函数的返回值。只要不用到这里的返回值,就不会报错。
这样设计是有现实意义的。举例来说,数组方法Array.prototype.forEach(fn)
的参数fn
是一个函数,而且这个函数应该没有返回值,即返回值类型是void
。
但是,实际应用中,很多时候传入的函数是有返回值,但是它的返回值不重要,或者不产生作用。
上面示例中,push()
有返回值,表示插入新元素后数组的长度。但是,对于forEach()
方法来说,这个返回值是没有作用的,根本用不到,所以 TypeScript 不会报错。
如果后面使用了这个函数的返回值,就违反了约定,则会报错。
上面示例中,最后一行报错了,因为根据类型声明,f()
没有返回值,但是却用到了它的返回值,因此报错了。
注意,这种情况仅限于变量、对象方法和函数参数,函数字面量如果声明了返回值是 void 类型,还是不能有返回值。
上面示例中,函数字面量声明了返回void
类型,这时只要有返回值(除了undefined
和null
)就会报错。
函数的运行结果如果是抛出错误,也允许将返回值写成void
。
上面示例中,函数throwErr()
会抛出错误,返回值类型写成void
是允许的。
除了函数,其他变量声明为void
类型没有多大意义,因为这时只能赋值为undefined
或者null
(假定没有打开strictNullChecks
) 。
never 类型
never
类型表示肯定不会出现的值。它用在函数的返回值,就表示某个函数肯定不会返回值,即函数不会正常执行结束。
它主要有以下两种情况。
(1)抛出错误的函数。
上面示例中,函数fail()
会抛出错误,不会正常退出,所以返回值类型是never
。
注意,只有抛出错误,才是 never 类型。如果显式用return
语句返回一个 Error 对象,返回值就不是 never 类型。
上面示例中,函数fail()
返回一个 Error 对象,所以返回值类型是 Error。
另外,由于抛出错误的情况属于never
类型或void
类型,所以无法从返回值类型中获知,抛出的是哪一种错误。
(2)无限执行的函数。
上面示例中,函数sing()
会永远执行,不会返回,所以返回值类型是never
。
注意,never
类型不同于void
类型。前者表示函数没有执行结束,不可能有返回值;后者表示函数正常执行结束,但是不返回值,或者说返回undefined
。
上面示例中,函数sing()
虽然没有return
语句,但实际上是省略了return undefined
这行语句,真实的返回值是undefined
。所以,它的返回值类型要写成void
,而不是never
,写成never
会报错。
如果一个函数抛出了异常或者陷入了死循环,那么该函数无法正常返回一个值,因此该函数的返回值类型就是never
。如果程序中调用了一个返回值类型为never
的函数,那么就意味着程序会在该函数的调用位置终止,永远不会继续执行后续的代码。
上面示例中,函数f()
的参数x
的类型为string|undefined
。但是,x
类型为undefined
时,调用了neverReturns()
。这个函数不会返回,因此 TypeScript 可以推断出,判断语句后面的那个x
,类型一定是string
。
一个函数如果某些条件下有正常返回值,另一些条件下抛出错误,这时它的返回值类型可以省略never
。
上面示例中,函数sometimesThrow()
的返回值其实是number|never
,但是一般都写成number
,包括最后一行的变量result
的类型,也是被推断为number
。
原因是前面章节提到过,never
是 TypeScript 的唯一一个底层类型,所有其他类型都包括了never
。从集合论的角度看,number|never
等同于number
。这也提示我们,函数的返回值无论是什么类型,都可能包含了抛出错误的情况。
局部类型
函数内部允许声明其他类型,该类型只在函数内部有效,称为局部类型。
上面示例中,类型message
是在函数hello()
内部定义的,只能在函数内部使用。在函数外部使用,就会报错。
高阶函数
一个函数的返回值还是一个函数,那么前一个函数就称为高阶函数(higher-order function)。
下面就是一个例子,箭头函数返回的还是一个箭头函数。
函数重载
有些函数可以接受不同类型或不同个数的参数,并且根据参数的不同,会有不同的函数行为。这种根据参数类型不同,执行不同逻辑的行为,称为函数重载(function overload)。
上面示例中,函数reverse()
可以将参数颠倒输出。参数可以是字符串,也可以是数组。
这意味着,该函数内部有处理字符串和数组的两套逻辑,根据参数类型的不同,分别执行对应的逻辑。这就叫“函数重载”。
TypeScript 对于“函数重载”的类型声明方法是,逐一定义每一种情况的类型。
上面示例中,分别对函数reverse()
的两种参数情况,给予了类型声明。但是,到这里还没有结束,后面还必须对函数reverse()
给予完整的类型声明。
上面示例中,前两行类型声明列举了重载的各种情况。第三行是函数本身的类型声明,它必须与前面已有的重载声明兼容。
有一些编程语言允许不同的函数参数,对应不同的函数实现。但是,JavaScript 函数只能有一个实现,必须在这个实现当中,处理不同的参数。因此,函数体内部就需要判断参数的类型及个数,并根据判断结果执行不同的操作。
上面示例中,函数add()
内部使用if
代码块,分别处理参数的两种情况。
注意,重载的各个类型描述与函数的具体实现之间,不能有其他代码,否则报错。
另外,虽然函数的具体实现里面,有完整的类型声明。但是,函数实际调用的类型,以前面的类型声明为准。比如,上例的函数实现,参数类型和返回值类型都是number|any[]
,但不意味着参数类型为number
时返回值类型为any[]
。
函数重载的每个类型声明之间,以及类型声明与函数实现的类型之间,不能有冲突。
上面示例中,函数重载的类型声明与函数实现是冲突的,导致报错。
重载声明的排序很重要,因为 TypeScript 是按照顺序进行检查的,一旦发现符合某个类型声明,就不再往下检查了,所以类型最宽的声明应该放在最后面,防止覆盖其他类型声明。
上面声明中,第一行类型声明x:any
范围最宽,导致函数f()
的调用都会匹配这行声明,无法匹配第二行类型声明,所以最后一行调用就报错了,因为等号两侧类型不匹配,左侧类型是0|1
,右侧类型是number
。这个函数重载的正确顺序是,第二行类型声明放到第一行的位置。
对象的方法也可以使用重载。
上面示例中,方法add()
也使用了函数重载。
函数重载也可以用来精确描述函数参数与返回值之间的对应关系。
上面示例中,函数重载精确描述了参数tag
的三个值,所对应的不同的函数返回值。
这个示例的函数重载,也可以用对象表示。
由于重载是一种比较复杂的类型声明方法,为了降低复杂性,一般来说,如果可以的话,应该优先使用联合类型替代函数重载,除非多个参数之间、或者某个参数与返回值之间,存在对应关系。
上面示例中,写法二使用联合类型,要比写法一的函数重载简单很多。
构造函数
JavaScript 语言使用构造函数,生成对象的实例。
构造函数的最大特点,就是必须使用new
命令调用。
上面示例中,Date()
就是一个构造函数,使用new
命令调用,返回 Date 对象的实例。
构造函数的类型写法,就是在参数列表前面加上new
命令。
上面示例中,类型AnimalConstructor
就是一个构造函数,而函数create()
需要传入一个构造函数。在 JavaScript 中,类(class)本质上是构造函数,所以Animal
这个类可以传入create()
。
构造函数还有另一种类型写法,就是采用对象形式。
上面示例中,类型 F 就是一个构造函数。类型写成一个可执行对象的形式,并且在参数列表前面要加上new
命令。
某些函数既是构造函数,又可以当作普通函数使用,比如Date()
。这时,类型声明可以写成下面这样。
上面示例中,F 既可以当作普通函数执行,也可以当作构造函数使用。