比较运算符
比较运算符用于比较两个值的大小
比较运算符
概述
比较运算符用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,表示是否满足指定的条件。
上面代码比较2
是否大于1
,返回true
。
注意,比较运算符可以比较各种类型的值,不仅仅是数值。
JavaScript 一共提供了8个比较运算符。
>
大于运算符<
小于运算符<=
小于或等于运算符>=
大于或等于运算符==
相等运算符===
严格相等运算符!=
不相等运算符!==
严格不相等运算符
这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。
非相等运算符:字符串的比较
字符串按照字典顺序进行比较。
JavaScript 引擎内部首先比较首字符的 Unicode 码点。如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推。
上面代码中,小写的c
的 Unicode 码点(99
)大于大写的C
的 Unicode 码点(67
),所以返回true
。
由于所有字符都有 Unicode 码点,因此汉字也可以比较。
上面代码中,“大”的 Unicode 码点是22823,“小”是23567,因此返回false
。
非相等运算符:非字符串的比较
如果两个运算子之中,至少有一个不是字符串,需要分成以下两种情况。
(1)原始类型值
如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。
上面代码中,字符串和布尔值都会先转成数值,再进行比较。
这里需要注意与NaN
的比较。任何值(包括NaN
本身)与NaN
使用非相等运算符进行比较,返回的都是false
。
(2)对象
如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较。
对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf
方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString
方法,详细解释参见《数据类型的转换》一章。
两个对象之间的比较也是如此。
严格相等运算符
JavaScript 提供两种相等运算符:==
和===
。
简单说,它们的区别是相等运算符(==
)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===
)比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===
)直接返回false
,而相等运算符(==
)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。
本节介绍严格相等运算符的算法。
(1)不同类型的值
如果两个值的类型不同,直接返回false
。
上面代码比较数值的1
与字符串的“1”、布尔值的true
与字符串"true"
,因为类型不同,结果都是false
。
(2)同一类的原始类型值
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true
,值不同就返回false
。
上面代码比较十进制的1
与十六进制的1
,因为类型和值都相同,返回true
。
需要注意的是,NaN
与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0
等于负0
。
(3)复合类型值
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false
。
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。
上面的三个比较,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false
。
(4)undefined 和 null
undefined
和null
与自身严格相等。
由于变量声明后默认值是undefined
,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。
严格不相等运算符
严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==
),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。
上面代码中,感叹号!
是求出后面表达式的相反值。
相等运算符
相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。下面分成几种情况,讨论不同类型的值互相比较的规则。
(1)原始类型值
原始类型的值会转换成数值再进行比较。
上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。具体的字符串与布尔值的类型转换规则,参见《数据类型转换》一章。
(2)对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。
具体来说,先调用对象的valueOf()
方法,如果得到原始类型的值,就按照上一小节的规则,互相比较;如果得到的还是对象,则再调用toString()
方法,得到字符串形式,再进行比较。
下面是数组与原始类型值比较的例子。
上面例子中,JavaScript 引擎会先对数组[1]
调用数组的valueOf()
方法,由于返回的还是一个数组,所以会接着调用数组的toString()
方法,得到字符串形式,再按照上一小节的规则进行比较。
下面是一个更直接的例子。
上面例子中,obj
是一个自定义了valueOf()
和toString()
方法的对象。这个对象与字符串'foo'
进行比较时,会依次调用valueOf()
和toString()
方法,最后返回'foo'
,所以比较结果是true
。
(3)undefined 和 null
undefined
和null
只有与自身比较,或者互相比较时,才会返回true
;与其他类型的值比较时,结果都为false
。
(4)相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
上面这些表达式都不同于直觉,很容易出错。因此建议不要使用相等运算符(==
),最好只使用严格相等运算符(===
)。
不相等运算符
相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=
),它的算法就是先求相等运算符的结果,然后返回相反值。