其他常见事件
常见事件的使用方法
其他常见事件
资源事件
beforeunload 事件
beforeunload
事件在窗口、文档、各种资源将要卸载前触发。它可以用来防止用户不小心卸载资源。
如果该事件对象的returnValue
属性是一个非空字符串,那么浏览器就会弹出一个对话框,询问用户是否要卸载该资源。但是,用户指定的字符串可能无法显示,浏览器会展示预定义的字符串。如果用户点击“取消”按钮,资源就不会卸载。
上面代码中,用户如果关闭窗口,浏览器会弹出一个窗口,要求用户确认。
浏览器对这个事件的行为很不一致,有的浏览器调用event.preventDefault()
,也会弹出对话框。IE 浏览器需要显式返回一个非空的字符串,才会弹出对话框。而且,大多数浏览器在对话框中不显示指定文本,只显示默认文本。因此,可以采用下面的写法,取得最大的兼容性。
注意,许多手机浏览器(比如 Safari)默认忽略这个事件,桌面浏览器也有办法忽略这个事件。所以,它可能根本不会生效,不能依赖它来阻止用户关闭浏览器窗口,最好不要使用这个事件。
另外,一旦使用了beforeunload
事件,浏览器就不会缓存当前网页,使用“回退”按钮将重新向服务器请求网页。这是因为监听这个事件的目的,一般是为了网页状态,这时缓存页面的初始状态就没意义了。
unload 事件
unload
事件在窗口关闭或者document
对象将要卸载时触发。它的触发顺序排在beforeunload
、pagehide
事件后面。
unload
事件发生时,文档处于一个特殊状态。所有资源依然存在,但是对用户来说都不可见,UI 互动全部无效。这个事件是无法取消的,即使在监听函数里面抛出错误,也不能停止文档的卸载。
手机上,浏览器或系统可能会直接丢弃网页,这时该事件根本不会发生。而且跟beforeunload
事件一样,一旦使用了unload
事件,浏览器就不会缓存当前网页,理由同上。因此,任何情况下都不应该依赖这个事件,指定网页卸载时要执行的代码,可以考虑完全不使用这个事件。
该事件可以用pagehide
代替。
load 事件,error 事件
load
事件在页面或某个资源加载成功时触发。注意,页面或资源从浏览器缓存加载,并不会触发load
事件。
error
事件是在页面或资源加载失败时触发。abort
事件在用户取消加载时触发。
这三个事件实际上属于进度事件,不仅发生在document
对象,还发生在各种外部资源上面。浏览网页就是一个加载各种资源的过程,图像(image)、样式表(style sheet)、脚本(script)、视频(video)、音频(audio)、Ajax请求(XMLHttpRequest)等等。这些资源和document
对象、window
对象、XMLHttpRequestUpload 对象,都会触发load
事件和error
事件。
最后,页面的load
事件也可以用pageshow
事件代替。
session 历史事件
pageshow 事件,pagehide 事件
默认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进/后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面。
pageshow
事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数。
第一次加载时,它的触发顺序排在load
事件后面。从缓存加载时,load
事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load
事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的 JavaScript 脚本(比如 DOMContentLoaded 事件的监听函数)也不会执行。
pageshow
事件有一个persisted
属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时,这个属性是false
;当页面从缓存加载时,这个属性是true
。
pagehide
事件与pageshow
事件类似,当用户通过“前进/后退”按钮,离开当前页面时触发。它与 unload 事件的区别在于,如果在 window 对象上定义unload
事件的监听函数之后,页面不会保存在缓存中,而使用pagehide
事件,页面会保存在缓存中。
pagehide
事件实例也有一个persisted
属性,将这个属性设为true
,就表示页面要保存在缓存中;设为false
,表示网页不保存在缓存中,这时如果设置了unload 事件的监听函数,该函数将在 pagehide 事件后立即运行。
如果页面包含<frame>
或<iframe>
元素,则<frame>
页面的pageshow
事件和pagehide
事件,都会在主页面之前触发。
注意,这两个事件只在浏览器的history
对象发生变化时触发,跟网页是否可见没有关系。
popstate 事件
popstate
事件在浏览器的history
对象的当前记录发生显式切换时触发。注意,调用history.pushState()
或history.replaceState()
,并不会触发popstate
事件。该事件只在用户在history
记录之间显式切换时触发,比如鼠标点击“后退/前进”按钮,或者在脚本中调用history.back()
、history.forward()
、history.go()
时触发。
该事件对象有一个state
属性,保存history.pushState
方法和history.replaceState
方法为当前记录添加的state
对象。
上面代码中,pushState
方法向history
添加了两条记录,然后replaceState
方法替换掉当前记录。因此,连续两次back
方法,会让当前条目退回到原始网址,它没有附带state
对象,所以事件的state
属性为null
,然后前进两条记录,又回到replaceState
方法添加的记录。
浏览器对于页面首次加载,是否触发popstate
事件,处理不一样,Firefox 不触发该事件。
hashchange 事件
hashchange
事件在 URL 的 hash 部分(即#
号后面的部分,包括#
号)发生变化时触发。该事件一般在window
对象上监听。
hashchange
的事件实例具有两个特有属性:oldURL
属性和newURL
属性,分别表示变化前后的完整 URL。
网页状态事件
DOMContentLoaded 事件
网页下载并解析完成以后,浏览器就会在document
对象上触发 DOMContentLoaded 事件。这时,仅仅完成了网页的解析(整张页面的 DOM 生成了),所有外部资源(样式表、脚本、iframe 等等)可能还没有下载结束。也就是说,这个事件比load
事件,发生时间早得多。
注意,网页的 JavaScript 脚本是同步执行的,脚本一旦发生堵塞,将推迟触发DOMContentLoaded
事件。
readystatechange 事件
readystatechange
事件当 Document 对象和 XMLHttpRequest 对象的readyState
属性发生变化时触发。document.readyState
有三个可能的值:loading
(网页正在加载)、interactive
(网页已经解析完成,但是外部资源仍然处在加载状态)和complete
(网页和所有外部资源已经结束加载,load
事件即将触发)。
这个事件可以看作DOMContentLoaded
事件的另一种实现方法。
窗口事件
scroll 事件
scroll
事件在文档或文档元素滚动时触发,主要出现在用户拖动滚动条。
该事件会连续地大量触发,所以它的监听函数之中不应该有非常耗费计算的操作。推荐的做法是使用requestAnimationFrame
或setTimeout
控制该事件的触发频率,然后可以结合customEvent
抛出一个新事件。
上面代码中,throttle()
函数用于控制事件触发频率,它有一个内部函数func()
,每次scroll
事件实际上触发的是这个函数。func()
函数内部使用requestAnimationFrame()
方法,保证只有每次页面重绘时(每秒60次),才可能会触发optimizedScroll
事件,从而实际上将scroll
事件转换为optimizedScroll
事件,触发频率被控制在每秒最多60次。
改用setTimeout()
方法,可以放置更大的时间间隔。
上面代码中,每次scroll
事件都会执行scrollThrottler
函数。该函数里面有一个定时器setTimeout
,每66毫秒触发一次(每秒15次)真正执行的任务actualScrollHandler
。
下面是一个更一般的throttle
函数的写法。
上面的代码将scroll
事件的触发频率,限制在一秒一次。
lodash
函数库提供了现成的throttle
函数,可以直接使用。
本书前面介绍过debounce
的概念,throttle
与它区别在于,throttle
是“节流”,确保一段时间内只执行一次,而debounce
是“防抖”,要连续操作结束后再执行。以网页滚动为例,debounce
要等到用户停止滚动后才执行,throttle
则是如果用户一直在滚动网页,那么在滚动过程中还是会执行。
resize 事件
resize
事件在改变浏览器窗口大小时触发,主要发生在window
对象上面。
该事件也会连续地大量触发,所以最好像上面的scroll
事件一样,通过throttle
函数控制事件触发频率。
fullscreenchange 事件,fullscreenerror 事件
fullscreenchange
事件在进入或退出全屏状态时触发,该事件发生在document
对象上面。
fullscreenerror
事件在浏览器无法切换到全屏状态时触发。
剪贴板事件
以下三个事件属于剪贴板操作的相关事件。
cut
:将选中的内容从文档中移除,加入剪贴板时触发。copy
:进行复制动作时触发。paste
:剪贴板内容粘贴到文档后触发。
举例来说,如果希望禁止输入框的粘贴事件,可以使用下面的代码。
上面的代码使得用户无法在<input>
输入框里面粘贴内容。
cut
、copy
、paste
这三个事件的事件对象都是ClipboardEvent
接口的实例。ClipboardEvent
有一个实例属性clipboardData
,是一个 DataTransfer 对象,存放剪贴的数据。具体的 API 接口和操作方法,请参见《拖拉事件》的 DataTransfer 对象部分。
上面的代码使得复制进入剪贴板的,都是开发者指定的数据,而不是用户想要拷贝的数据。
焦点事件
焦点事件发生在元素节点和document
对象上面,与获得或失去焦点相关。它主要包括以下四个事件。
focus
:元素节点获得焦点后触发,该事件不会冒泡。blur
:元素节点失去焦点后触发,该事件不会冒泡。focusin
:元素节点将要获得焦点时触发,发生在focus
事件之前。该事件会冒泡。focusout
:元素节点将要失去焦点时触发,发生在blur
事件之前。该事件会冒泡。
这四个事件的事件对象都继承了FocusEvent
接口。FocusEvent
实例具有以下属性。
FocusEvent.target
:事件的目标节点。FocusEvent.relatedTarget
:对于focusin
事件,返回失去焦点的节点;对于focusout
事件,返回将要接受焦点的节点;对于focus
和blur
事件,返回null
。
由于focus
和blur
事件不会冒泡,只能在捕获阶段触发,所以addEventListener
方法的第三个参数需要设为true
。
上面代码针对表单的文本输入框,接受焦点时设置背景色,失去焦点时去除背景色。
CustomEvent 接口
CustomEvent 接口用于生成自定义的事件实例。那些浏览器预定义的事件,虽然可以手动生成,但是往往不能在事件上绑定数据。如果需要在触发事件的同时,传入指定的数据,就可以使用 CustomEvent 接口生成的自定义事件对象。
浏览器原生提供CustomEvent()
构造函数,用来生成 CustomEvent 事件实例。
CustomEvent()
构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的名字,这是必须的。第二个参数是事件的配置对象,这个参数是可选的。CustomEvent
的配置对象除了接受 Event 事件的配置属性,只有一个自己的属性。
detail
:表示事件的附带数据,默认为null
。
下面是一个例子。
上面代码中,我们手动定义了build
事件。该事件触发后,会被监听到,从而输出该事件实例的detail
属性(即字符串hello
)。
下面是另一个例子。
上面代码也说明,CustomEvent 的事件实例,除了具有 Event 接口的实例属性,还具有detail
属性。